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AFK - 06/11/2023

AFK - 06/11/2023
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Bonjour Ă  toutes et tous !

VoilĂ  prĂšs de deux mois que AFK existe, et cette Ă©dition est la 10Ăšme 🎂 ! Alors c’est l’heure de faire un peu le bilan. DĂ©jĂ , je voulais tous vous remercier car vous ĂȘtes 51 Ă  y ĂȘtre abonnĂ©, et rien que pour ça, merci Ă©normĂ©ment !

Ensuite, comme je vous l’annonçais durant le live de debrief de la semaine derniĂšre, la section news d’AFK est clairement celle qui m’intĂ©resse le moins Ă  faire. D’une part, parce que je me suis rendu compte qu’écrire sur des sujets plus longs et plus poussĂ©s m’intĂ©ressait et me motivait davantage, comme les focus ou, par exemple le test de Spider-Man 2 que j’ai pu faire la semaine derniĂšre, et d’autre part, parce que pour bien le faire, il faudrait que j’y passe plus de temps, afin de bien pousser chaque news Ă  fond (oui, je suis un peu perfectionniste 😀). Or j’ai envie de passer plus de temps sur d’autres sujets/formats, comme dit plus haut.

Alors qu’est ce que cela signifie :
đŸ”č La partie news sera plus allĂ©gĂ©e : Ă  l’image de la section “En bref” actuelle, les news seront rĂ©sumĂ©es en une ou deux phrases, avec en lien la source si vous souhaitez creuser le dĂ©tail.
đŸ”č La partie debrief en live sera peut-ĂȘtre amenĂ©e Ă  Ă©voluer, je ne sais pas encore trop comment. Il faut encore que je trouve l’équilibre dans tout ça 😄.

Sur ce, je vous souhaite une bonne lecture !

ACTUS

Ce week-end s’est dĂ©roulĂ©e la BlizzCon, la convention tournant exclusivement autour des jeux de Blizzard. FraĂźchement rachetĂ© par Microsoft, leur cĂ©rĂ©monie d’ouverture a Ă©tĂ© l’occasion pour eux de dĂ©voiler pas mal de choses concernant leurs licences :

  • Mauga, un nouveau tank pour Overwatch 2 a Ă©tĂ© dĂ©voilĂ© et rendu disponible dĂšs ce week-end. Mais ce ne sont pas les seules choses qui ont Ă©tĂ© annoncĂ©es pour le shooter de Blizzard : une nouvelle carte, un nouveau mode ainsi que deux nouveaux personnages ont Ă©tĂ© teasĂ©s sur X;
  • "Vessel of Hatred", c’est le nom de la 1Ăšre extension qui habillera Diablo IV. PrĂ©vue pour fin 2024, elle apportera son lot de dĂ©mons et autres crĂ©atures infernales Ă  pourfendre, ainsi qu’une nouvelle classe inĂ©dite;
  • 22Ăšme extension prĂ©vue pour le jeu de cartes Hearthstone, "Rixe en Terres Ingrates" arrivera la semaine prochaine, le 14 novembre;
  • Warcraft Rumble, un jeu mobile dans la veine d’un Clash Royale, est disponible maintenant sur mobile;
  • Du cĂŽtĂ© de World of Warcraft Classic, l’extension "Cataclysm" arrive le 1er semestre 2024. Au passage, le jeu profitera d’une nouvelle saison le 30 novembre intitulĂ©e “Saison de la DĂ©couverte”;
  • Et pour le World of Warcraft original, Blizzard a annoncĂ© “La Saga de l’Âme-Monde”, une histoire se dĂ©roulant sur plusieurs extensions, dont la premiĂšre arrivera en 2024. NommĂ© “The War Within”, le cƓur du jeu se passera sous le continent d’Azeroth.

Mario Kart 8 va enfin voir le bout de son long tunnel de DLC initié il y a maintenant presque un an et demi. 8 nouvelles courses, réparties dans deux coupes, arriveront le 9 novembre, soit ce jeudi. En plus des circuits, 4 personnages feront aussi leur apparition : Pauline, Funky Kong, Diddy Kong et Peachette.

Pour rappel, vous pouvez acheter l’ensemble des DLC sortis pour 25€, ou le prendre avec l’abonnement online pour 35€.


Toby Fox a annoncĂ© que les chapitres 3 et 4 de Deltarune arriveraient en mĂȘme temps, mais sans le 5Ăšme, contrairement Ă  ce qu’il avait annoncĂ© prĂ©cĂ©demment. Ce dernier chapitre prenant plus de temps Ă  faire, il ne voulait pas que les fans du jeu attendent trop longtemps avant de pouvoir continuer l’aventure. La sortie des deux chapitres 3 et 4 sera aussi l’occasion de rendre le jeu achetable officiellement, lĂ  ou actuellement les deux premiers chapitres sont gratuits.


Petite news rapide de dĂ©but de mois, vous commencez Ă  avoir l’habitude, voici les jeux du PlayStation Plus de Novembre :

  • Mafia 2 Definitive Edition sur PS4
  • Dragonball The Breakers sur PS4
  • Aliens FireTeam Elite sur PS4 et PS5

Le tout sera disponible avec l’abonnement le 7 novembre.


Bloodborne Kart arrivera le 31 janvier 2024. Oui oui, vous avez bien lu. Dans une esthĂ©tique PlayStation 1, ce fanmade tirĂ© du jeu de FromSoftware va rĂ©ellement exister. Riche de 12 personnages et de 16 circuits, il y aura aussi un mode solo avec des boss, tel un Crash Team Racing de l’époque. On doit ce projet Ă  Lilith Walther, qui avait initialement rĂ©créé le dĂ©but de Bloodborne en mode demake PS1.


FOCUS

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Dans le focus de cette semaine, je vous propose un petit tour d’horizon des diffĂ©rents jeux qui composent la licence canonique "Metroid" (c’est-Ă -dire sans prendre en compte la licence annexe "Prime" ni les diffĂ©rents spin-offs).

Metroid

L’origine de la saga dĂ©bute en 1986 au Japon. Le premier jeu de la saga sort sur Famicom Disk System, une extension de la Famicom qui se rajoute sous la console (qui deviendra la NES chez nous, combinant les deux machines directement). On y joue Samus Aran, une chasseuse de primes qui part en exploration sur la planĂšte ZĂšbes. Au cours de son pĂ©riple, elle trouvera diffĂ©rents objets lui permettant d’accĂ©der Ă  de nouvelles zones, tout en Ă©liminant plusieurs boss jusqu’à arriver Ă  Mother Brain, chef des pirates de l’espace qui cherchent Ă  exploiter les Metroids, une race alien dont on sait encore trop peu de choses


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Le jeu donnera son nom, en partie, au genre des “metroidvania”. Cette catĂ©gorie de jeu vidĂ©o dĂ©finit ceux dont on explore un monde plutĂŽt ouvert, et oĂč l’accĂšs Ă  de nouvelles zones se fait via le dĂ©blocage de nouveaux objets et de compĂ©tences, nĂ©cessitant parfois de revenir dans une zone prĂ©cĂ©demment explorĂ©e afin d’y ouvrir un nouveau passage.

En terme de gameplay, Metroid est un jeu de plateforme 2D orientĂ© action : Samus peut tirer Ă  l’infini avec son canon, mais aussi des roquettes en quantitĂ© limitĂ©e, faire des sauts en vrilles (permettant d’éliminer les ennemis en l’air) ou encore se transformer en boule pour passer par d’étroits passages.

Metroid aura droit Ă  un remake sur Game Boy Advance : Metroid Zero Mission, sorti en 2004. Le jeu bĂ©nĂ©ficie des amĂ©liorations de gameplay des prĂ©cĂ©dents opus, comme la prĂ©sence de salles de sauvegarde, de nouveaux objets, mais aussi d’une toute nouvelle zone inĂ©dite.

Metroid II : Return of Samus

5 ans plus tard sort la suite des aventures de Samus, sur Game Boy, en 1991. Metroid II reprend l’histoire lĂ  ou s’était terminĂ© le prĂ©cĂ©dent Ă©pisode : Samus Aran est envoyĂ©e sur la planĂšte mĂšre des Metroids, SR388, afin d’en Ă©liminer toute trace.

Au niveau des changements de gameplay, on notera l’ajout du saut spatial, permettant de sauter Ă  l’infini, ainsi que des amĂ©liorations de la boule morphing, comme le fait de s’accrocher aux murs et au plafond par exemple.

Le jeu se veut plus linéaire que son prédécesseur, la faute probablement à la console, moins puissante que la NES.

En 2017 sort sur la Nintendo 3DS un remake du nom de Metroid: Samus Returns. Comme ajout, on notera la prĂ©sence d’un contre (qui reviendra plus tard dans Metroid Dread, dĂ©veloppĂ© par la mĂȘme Ă©quipe), une visĂ©e libre Ă  360°, ou encore un scanner de l’environnement, permettant de trouver les objets cachĂ©s.

Super Metroid

La lĂ©gendaire chasseuse de prime reviendra en 1994 dans une nouvelle aventure sur Super Nintendo. Super Metroid commence quand Samus Aran vient de dĂ©poser le Metroid qu’elle a recueilli Ă  la fin du jeu prĂ©cĂ©dent sur SR388 Ă  une station de recherche pour l’étudier. Peu aprĂšs son dĂ©part, elle reçoit un message de dĂ©tresse l’obligeant Ă  y retourner. Sur place, elle rĂ©alise que Ridley, l’actuel leader des pirates de l’espace, a volĂ© le Metroid pour s’en servir d’arme biologique, comme son ancien chef Mother Brain Ă  l’époque du premier jeu.

Plusieurs grosses nouveautés sont présentes :

  • Tout d’abord, la prĂ©sence d’une carte dans le menu de pause, permettant de se repĂ©rer plus facilement dans le monde et de voir oĂč des objets ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© rĂ©cupĂ©rĂ©s. En plus de cette carte, une mini-carte dans un coin de l’écran visible en permanence permet au joueur‱se d’ĂȘtre moins perdu‱e durant son exploration;
  • En agrĂ©ment de cette carte, des terminaux permettant de dĂ©voiler sur celle-ci l’entiĂšretĂ© des salles normales d’une zone font leur apparition, mais aussi d’autres servant Ă  recharger ses armes;
  • Samus Aran rĂ©cupĂ©rant de plus en plus d’amĂ©liorations variĂ©es pour ses armes, elle peut dĂ©sormais activer tel ou tel effet dans le menu d’inventaire, selon les situations;
  • Des techniques ne nĂ©cessitant pas forcĂ©ment des objets sont apprises au joueur‱se via l’environnement, comme le wall jump, par exemple.

Metroid Fusion

Durant l’E3 2002, un nouveau jeu Metroid fait son apparition, aprĂšs une premiĂšre prĂ©sentation ratĂ©e en 2001. Dans ce nouvel opus, Samus Aran accompagne une Ă©quipe de scientifique sur SR388, la planĂšte-mĂšre des Metroids, et se voit infectĂ©e par un organisme inconnu, qui sera nommĂ© plus tard le parasite X. Dans l’impossibilitĂ© de lui retirer son armure, les chirurgiens parviennent Ă  la sauver en lui injectant de l’ADN de Metroid, prĂ©dateur des X. Dans son nouveau costume “fusion”, elle part pour la station de recherche autour de SR388 qui vient d’émettre un appel de dĂ©tresse


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Nintendo, la main un peu forcĂ©e par des dĂ©clarations de Nintendo France d’une part, et par le PDG de Nintendo of America d’autre part, se voit obligĂ© de prĂ©senter le jeu dĂšs l’E3 de 2001. Or ce Metroid est trĂšs mal reçu par la critique, jugeant que le jeu ressemble trop Ă  un jeu de Game Boy Color, qui est en fin de vie. Fort heureusement, un an de dĂ©veloppement supplĂ©mentaire et une nouvelle prĂ©sentation en 2002 feront taire les critiques, qui s’exprimeront toutes favorablement sur ce Metroid Fusion Ă  venir.

Beaucoup plus riche narrativement que ses prédécesseurs, on en apprend plus sur le passé de Samus (notamment sa relation avec un certain général Adam Malkovich, développé plus tard dans le spin-off Metroid Other M).

D’un point de vue gameplay, Samus Aran gagne en mobilitĂ© : elle est certes plus lourde Ă  dĂ©placer, mais en devient plus prĂ©cise. Elle peut aussi s’accrocher aux rebords, ce qui rend certains sauts moins frustrants. Le jeu devient aussi plus linĂ©aire, le‱a joueur‱se Ă©tant poussé‹e par des objectifs Ă  se rendre Ă  tel ou tel endroit, plutĂŽt que de lui laisser l’exploration libre de la zone de jeu et de oĂč se rendre ensuite.

Metroid Dread

19 ans ! Il aura fallu attendre 19 ans pour voir la suite des aventures de la plus courageuse des chasseuses de primes. Sorti sur Nintendo Switch le 8 octobre 2021, Metroid Dread nous fait suivre les aventures de Samus Aran sur la planĂšte ZDR, oĂč se trouveraient des parasites X, normalement disparus. Sauf qu’à peine arrivĂ©e sur la planĂšte, elle est brutalement attaquĂ©e par un mystĂ©rieux personnage en armure et chute dans les profondeurs de la planĂšte. Reprenant le principe de pure exploration du premier opus, Samus Aran devra lutter encore une fois contre une faune aggressive pour pouvoir s’en sortir, et surtout Ă©viter les E.M.M.I., ces robots terrifiants et quasiment invincibles.

De nombreux ajouts font leur apparition, comme la possibilitĂ© de parer certaines attaques, un grappin permettant de s’accrocher Ă  un mur et d’y grimper, un dash ou encore la possibilitĂ© d’ĂȘtre invisible. Nombre de ces amĂ©liorations Ă©taient dĂ©jĂ  prĂ©sentes dans le remake de Metroid II sur Nintendo 3DS.

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VoilĂ  qui clĂŽt notre petit tour d’horizon des diffĂ©rents jeux de la saga canonique Metroid. Bien que les premiers opus ayant vieillis, surtout en ce qui concerne la difficultĂ© de leurs boss (mais pas du tout au niveau du plaisir de l’exploration !), je vous invite fortement Ă  les faire, tant ils sont plaisants Ă  jouer.

BONUS

Il y a 15 ans, en novembre 1998, sortait The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sur Nintendo 64. On y suit Link, un jeune enfant de la forĂȘt Kokiri qui doit sauver le royaume d’Hyrule et sa princesse du vil Ganondorf. Il devra pour cela voyager entre le passĂ© et le prĂ©sent, afin de rĂ©cupĂ©rer diffĂ©rents artefacts pour accĂ©der au chĂąteau d’Hyrule et accomplir sa quĂȘte.

5Ăšme jeu de la licence, c’est le premier Ă©pisode Ă  ĂȘtre entiĂšrement en 3D. Pour l’occasion, l’équipe dĂ©veloppe une technologie de navigation permettant de cibler des ennemis ou des objets : cette fonctionnalitĂ© sera ensuite transposĂ©e dans un vrai personnage de l’histoire, Navi la fĂ©e.

Le jeu a eu droit a une ressortie sur Nintendo 3DS en 2011.

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Trivias :

đŸ”č Le nom du cheval de Link ne vient pas de nulle part. Dans la religion gallo-romaine, Epona est la dĂ©esse de la fertilitĂ©, mais aussi la protectrice des chevaux, poneys, Ăąnes et autres mules.

đŸ”č Initialement, le jeu devait ĂȘtre jouable Ă  la premiĂšre personne, mais Shigeru Miyamoto, l’une des personnes Ă  la tĂȘte du projet, voulait que l’on puisse voir le changement entre un Link enfant et adulte. Et aussi parce que selon lui, les joueurs‱ses voudraient voir Link parce “qu’il est tellement cool”.

1.6 milliards : c’est le nombre de jeux vendus sous licence Sonic The Hedgehog (free-to-play, machines Ă  sous et jouets inclus). Et Sonic Frontiers a fait beaucoup de bien car ce chiffre a augmentĂ© de 7% par rapport Ă  l’annĂ©e prĂ©cĂ©dente. (Source)


J’adore l’OST de No Straight Roads. Malheureusement, j’ai moins aimĂ© le jeu, que j’ai trouvĂ© un peu brouillon. Dans cette Ɠuvre du studio Metronomik, un studio malaisien fondĂ© par des anciens de Square-Enix et Capcom, on joue Mayday et Zuke, deux musiciens rock’n’roll luttant contre la prĂ©pondĂ©rance de la musique Ă©lectronique Ă  coup de batteries, de guitares, et aussi de castagnes en rythme.

Mais la bande-son de ce jeu est incroyable, car elle mixe les deux genres electro et rock avec brio. Chaque boss a donc deux versions de sa musique (au minimum) : une electro oĂč il est en avantage, et une rock oĂč les hĂ©ros reprennent le dessus et se rĂ©approprient son thĂšme.

Morceaux préférés : vs. SAYU en normal et en rock version (idéalement, enchaßnez les deux), et NSR Approach Megamix qui est un délicieux tunnel pour les oreilles.

Et voilà, votre concentré de jeu vidéo de la semaine est déjà terminé !

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Rendez-vous le mardi 07/11 à 10h pour faire le débrief d'AFK sur ma chaßne Twitch.

N’hĂ©sitez pas Ă  laisser un commentaire, que ce soit par Twitter/X, BlueSky ou le Discord, si vous souhaitez rebondir sur un Ă©lĂ©ment, corriger une coquille, ou tout simplement me dire ce que vous en avez pensĂ©.

Et bien sĂ»r, je compte sur vous pour le partager un maximum sur les rĂ©seaux afin qu’un maximum de gens puissent bĂ©nĂ©ficier de ce travail de grande qualitĂ© 😏!

En attendant la prochaine édition, vous pouvez me suivre sur Twitter/X, BlueSky et sur Twitch !

Merci Ă  Tita pour la relecture et les (encore trop) nombreuses corrections !

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